Как удалить дочерний элемент у родителя в C# Unity

GameObject parent = GameObject.Find(«Cube»);  //ищем родителя и присваиваем значение GameObject child = parent.transform.GetChild(0).gameObject; //выбираем дочерний объект у родителя Destroy(child.gameObject); //удаляем выбранный дочерний объект parent — это игровой объект родитель child — это дочерний игровой объект

Discover more